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Lunes, 08 de Junio de 2026

Actualizada Sábado, 30 de Mayo de 2026 a las 01:52:02 horas

Misión Comercial a Japón

La industria del videojuego de Canarias busca consolidarse en Japón como hub de desarrollo

Redacción Viernes, 22 de Mayo de 2026 Tiempo de lectura:

Una delegación público-privada de Canarias, liderada por Proexca y las asociaciones ACADEVI y ARCADEV, participa en una misión comercial en Tokio y Kioto. El objetivo es presentar las ventajas fiscales y el ecosistema del archipiélago para atraer inversión y colaboraciones de la potente industria del videojuego japonesa.

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Una delegación público-privada de Canarias, liderada por Proexca y las asociaciones sectoriales ACADEVI y ARCADEV, participa en una misión comercial en Tokio y Kioto para posicionar al archipiélago como un hub estratégico para la industria del videojuego. La iniciativa busca capitalizar el creciente interés del mercado japonés en las ventajas fiscales, el talento y la calidad de vida que ofrecen las islas, estableciendo conexiones con estudios y distribuidores clave.

 

El interés del ecosistema del gaming de Japón, epicentro mundial del sector, por las oportunidades de desarrollo y colaboración en Canarias se ha hecho notorio durante el último año. Esta misión comercial tiene como fin seguir profundizando en estas sinergias y dar a conocer el potencial del archipiélago para potenciar a la industria.

 

Presentación de oportunidades en Tokio

 

La primera etapa de la misión tuvo lugar en Tokio, con una jornada de presentación en el Instituto Cervantes organizada por Proexca. Ante una audiencia de una treintena de profesionales de la industria japonesa, se expusieron los principales atractivos del archipiélago, incluyendo su talento cualificado, calidad de vida, incentivos fiscales y casos de éxito ya consolidados.

 

Para aportar una perspectiva de primera mano, el evento contó con la participación de directivos japoneses con experiencia en las islas. Eiko Tanaka, presidente y CEO de Studio 4°C; Hidetaka Yosumi, fundador y CEO de Nowake Studio; e Hitoshi Saito, fundador de IVI Dreams Studio, compartieron su visión sobre por qué "Canarias es el hub del Atlántico para el desarrollo de la industria del videojuego".

 

La agenda en Tokio se completó con visitas a estudios de referencia como SNK y White Owls, donde la delegación canaria pudo establecer conexiones de alto valor y analizar las últimas tendencias y vanguardias del sector.

 

Foco en el videojuego independiente en Kioto

 

La segunda parada de la misión es Kioto, donde la delegación participa en el BitSummit, el festival de videojuegos independientes más relevante de Japón. Gracias al plan sectorial de Proexca, un total de 11 empresas canarias exponen sus proyectos bajo la marca paraguas Canary Islands Games en un stand agrupado.

 

Este evento combina una jornada exclusiva para negocios, centrada en el networking con editores y prensa especializada, con días de acceso al público general, lo que permite a los estudios canarios testear la innovación de sus títulos ante miles de potenciales usuarios. A continuación, se detallan las empresas participantes:

 

Empresas Canarias participantes en BitSummit
Moonmana Games
Quantum Box Games
Alessandro Ferrari
Astrava Entertainment
A1M
BACKGRID RESPONSIVE TECHNOLOGIES
Wavetium
Escuelas Artísticas
Foxter Studio
DRAKHAR STUDIO
Proyecto Foxter

 

Claves y preguntas frecuentes sobre la misión de Canarias en Japón

 

¿Por qué es Japón un mercado estratégico para el sector del videojuego de Canarias?

Japón es uno de los epicentros mundiales de la industria del videojuego, marcando tendencias en desarrollo y consumo. Para el ecosistema canario, establecer alianzas en este mercado no solo abre puertas a la inversión y co-desarrollo, sino que también valida la calidad y competitividad de sus estudios a nivel global. El "interés público y notorio" ya existente facilita la entrada.

 

¿Qué ventajas concretas ofrece Canarias a los estudios de videojuegos japoneses?

El archipiélago ofrece un paquete de valor muy competitivo que incluye uno de los mejores regímenes fiscales de Europa para la producción audiovisual y de videojuegos, un ecosistema de talento en crecimiento, conectividad y una alta calidad de vida. Estos factores, combinados, crean un entorno propicio para la deslocalización de producciones o el establecimiento de nuevas sedes.

 

¿Cuál es el rol de Proexca en esta misión comercial?

Proexca, como empresa pública adscrita a la Consejería de Economía del Gobierno de Canarias, actúa como catalizador de la internacionalización. En esta misión, lidera la delegación, organiza la agenda comercial, facilita los encuentros B2B y financia la participación agrupada en ferias como BitSummit a través de su plan sectorial, reduciendo las barreras de entrada para las pymes canarias.

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